ðŸ‘ū BILKIS.DEV
ðŸ•đ PIXEL PROJECT REEL
◄◄
▹▹
Bilkis Denben Photo
Open for Coding Teacher & EdTect Developer & Game Dev Roles

āļ™āļēāļ‡āļŠāļēāļ§āļšāļīāļĨāļāļīāļŠāļĒāđŒ āđ€āļ”āđ‡āļ™āđ€āļšāđ‡āļ™

Game Programmer

“āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļĨāļ‡āļĄāļ·āļ­āļ—āļģ (Learning by Doing)”
āļŠāļ·āđˆāļ­āđ€āļĨāđˆāļ™: āļšāļīāļĨāļāļīāļŠāļĒāđŒ
āļ­āļēāļĒāļļ: 29 āļ›āļĩ
āļ§āļąāļ™āđ€āļāļīāļ”: 24 āļ˜.āļ„. 2539

āļˆāļšāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāļ›āļĢāļīāļāļāļēāļ•āļĢāļĩāļˆāļēāļ āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĻāļīāļĨāļ›āļ° āļŠāļ·āđˆāļ­ āđāļĨāļ°āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ (CAMT) āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆ āļŠāļēāļ‚āļēāđāļ­āļ™āļīāđ€āļĄāļŠāļąāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄ āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĻāļķāļāļĐāļēāļ›āļĢāļīāļāļāļēāđ‚āļ— āļ„āļ“āļ°āļĻāļķāļāļĐāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĻāļĢāļĩāļ™āļ„āļĢāļīāļ™āļ—āļĢāļ§āļīāđ‚āļĢāļ’ āļŠāļēāļ‚āļēāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™ Game Programmer āļĢāļ§āļĄ 6 āļ›āļĩ āļ—āļĩāđˆāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ— Nanuq Studio āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ™āļģāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāđ€āļāļĄāļĄāļēāļ•āđˆāļ­āļĒāļ­āļ”āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆ

ðŸŽŪ āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļāļĄ (Game Projects)

āļĢāļ§āļĄāļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļŦāļĨāļąāļāļ—āļĩāđˆāļĢāđˆāļ§āļĄāļžāļąāļ’āļ™āļēāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŠāļ•āļđāļ”āļīāđ‚āļ­ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āļīāļ”āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļŠāļĄāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđ„āļ”āđ‰

Bounty Brawl â–ķ GIF (HOVER/HOLD)

Bounty Brawl : Most Wanted

āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļŦāļĨāļąāļāļĢāđˆāļ§āļĄāļžāļąāļ’āļ™āļēāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŠāļ•āļđāļ”āļīāđ‚āļ­āļ—āļĩāđˆ Nanuq Studio āđ€āļāļĄāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļšāļ™ Steam

āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļĢāļąāļšāļœāļīāļ”āļŠāļ­āļš : AI Behaviour , UX/UI Implement , Gameplay system

League Of Bomb 2026 â–ķ GIF (HOVER/HOLD)

League Of Bomb

āļĢāđˆāļ§āļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Support Team āđƒāļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļĢāļ°āļšāļšāđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāđāļĨāļ°āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļŦāļĨāļąāļ

āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļĢāļąāļšāļœāļīāļ”āļŠāļ­āļš : AI Behaviour , UX/UI Implement , Gameplay system

ðŸ§Đ āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āđāļĨāļ°āđ‚āļ›āļĢāđ€āļˆāļāļ•āđŒāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒ (Game Projects)

āļĢāļ§āļĄāļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āđāļĨāļ°āļœāļĨāļ‡āļēāļ™ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āļīāļ”āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļŠāļĄāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđ„āļ”āđ‰

Krasue Adventure 2018 â–ķ GIF (HOVER/HOLD)

Krasue Adventure

āđ‚āļ›āļĢāđ€āļˆāļāļ•āđŒāļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāđƒāļ™āđ€āļ—āļ­āļĄāļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļ­āļšāļ—āļĩāđˆ 1 āđāļĨāļ° 2 āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™ National Software Contest (NSC Thailand)

āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļĢāļąāļšāļœāļīāļ”āļŠāļ­āļš : Character Behaviour , Game Management , Scene Management

Mashmellow Madness 2018 â–ķ GIF (HOVER/HOLD)

Mashmellow Madness

āđ‚āļ›āļĢāđ€āļˆāļāļ•āđŒāļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™ Game Jam Thailand āļˆāļąāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ“ āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĢāļąāļ‡āļŠāļīāļ• āļŠāļ™āļ°āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļĢāļ­āļ‡āļŠāļ™āļ°āđ€āļĨāļīāļĻāļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš 2 Popular Vote

āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļĢāļąāļšāļœāļīāļ”āļŠāļ­āļš : 3D Environment Design

ðŸŽĻ āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāļ·āđˆāļ­āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† (AR Project)

āļŠāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ›āļāļīāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒ āļŠāļ·āđˆāļ­ Augmented Reality āđāļĨāļ°āļ‡āļēāļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†

AR Educational Media 2022 â–ķ GIF (HOVER/HOLD)

Augmented Reality (AR)

āļžāļąāļ’āļ™āļē AR Game filter āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰ Face Detection / Face Tracking āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™

āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ : Spark AR āļ āļēāļĐāļē : JavaScript/TypeScript

āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļĢāļąāļšāļœāļīāļ”āļŠāļ­āļš : Front-end Development

💞 āļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™ (Work Experience)

2020 - āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™

Nanuq Studio

āļˆāļ•āļļāļˆāļąāļāļĢ āļāļĢāļļāļ‡āđ€āļ—āļžāļĄāļŦāļēāļ™āļ„āļĢāļŊ

āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāđ‚āļ›āļĢāđ€āļˆāļāļ•āđŒāļ—āļĩāđˆāļĢāļąāļšāļœāļīāļ”āļŠāļ­āļšāļ”āļąāļ‡āļ™āļĩāđ‰:

ðŸ‘ū Bounty Brawl : Most Wanted
See More

āļ āļēāļĐāļē/āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ: C#, Unity Engine
āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļĢāļąāļšāļœāļīāļ”āļŠāļ­āļš: AI Behaviour, UX/UI Implement
āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļš: Collaboration, Communication, R&D skill

ðŸ‘ū League of Bomb
See More

āļ āļēāļĐāļē/āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ: C#, Unity Engine, Claude, Chat-GPT
āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļĢāļąāļšāļœāļīāļ”āļŠāļ­āļš: AI Behaviour, UX/UI Implement, Gameplay System
āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļš: Collaboration, Communication, R&D skill, Human-AI Collaboration, Vibe code

ðŸ‘ū Agoda - IG Filter
See More

āļ āļēāļĐāļē/āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ: JavaScript/TypeScript, Spark AR
āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļĢāļąāļšāļœāļīāļ”āļŠāļ­āļš: UX/UI Implement, Gameplay System
āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļš: R&D skill

🎓 āļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē (Education)

2026 - āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™ Certificate

āļ›āļĢāļīāļāļāļēāđ‚āļ— (M.Ed.) āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē

āļ„āļ“āļ°āļĻāļķāļāļĐāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĻāļĢāļĩāļ™āļ„āļĢāļīāļ™āļ—āļĢāļ§āļīāđ‚āļĢāļ’ (āļĄāļĻāļ§)

āļĻāļķāļāļĐāļēāļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰ Gamification āđāļĨāļ°āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē

2017 - 2020 Certificate

āļ›āļĢāļīāļāļāļēāļ•āļĢāļĩ (B.S.) āđāļ­āļ™āļīāđ€āļĄāļŠāļąāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄ

āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĻāļīāļĨāļ›āļ° āļŠāļ·āđˆāļ­ āđāļĨāļ°āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ (CAMT) āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆ

2013 - 2015

āļĄāļąāļ˜āļĒāļĄāļĻāļķāļāļĐāļēāļ•āļ­āļ™āļ›āļĨāļēāļĒ

āđ‚āļĢāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļˆāļļāļŽāļēāļ āļĢāļ“āļĢāļēāļŠāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒ āļŠāļ•āļđāļĨ

ðŸŦ āļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™ & āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ

2019

Teacher Assistant (āļœāļđāđ‰āļŠāđˆāļ§āļĒāļŠāļ­āļ™)

āļ§āļīāļŠāļē Computer and programming for animation and game CAMT āļĄāļŠ.

āđāļ™āļ°āļ™āļģāļ•āļąāļ§āļ•āđˆāļ­āļ•āļąāļ§āđƒāļ™āļ„āļĨāļēāļŠ āļ•āļĢāļ§āļˆāļāļēāļĢāļšāđ‰āļēāļ™āđāļĨāļ°āļ„āļļāļĄāļāļēāļĢāļŠāļ­āļš

āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļ­āļšāļĢāļĄ Augmented Reality Workshop

āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĢāļąāļ‡āļŠāļīāļ•

āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļ­āļšāļĢāļĄāđ‚āļ­āļĨāļīāļĄāļ›āļīāļāļ§āļīāļŠāļēāļāļēāļĢ āļŠāļēāļ‚āļēāļ§āļīāļŠāļēāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļ„āđˆāļēāļĒ 1 āđāļĨāļ° 2

āļĻāļđāļ™āļĒāđŒ āļŠāļ­āļ§āļ™. āļ„āļ“āļ°āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāđāļĨāļ°āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļŠāļ‡āļ‚āļĨāļēāļ™āļ„āļĢāļīāļ™āļ—āļĢāđŒ āļ§āļīāļ—āļĒāļēāđ€āļ‚āļ•āļ›āļąāļ•āļ•āļēāļ™āļĩ

ðŸ’Ą āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļ & āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āđƒāļˆ

ðŸ’ŧ Technical & Game Engine:

C# Unity Engine Game Logic & Physics

🎓 Educational Technology & Innovation:

Gamification Educational Technology AR Development

ðŸĪ Soft Skills & Hobbies:

āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āļ­āļ·āđˆāļ™ āļāļēāļĢāļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢ āļ§āļēāļ”āļĢāļđāļ›